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正文 英灵战争规则 第二版

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    [[[CP|:580|H:466|A:L|U:..jpg]]]【主神系统】

    阿赖耶体系:人类集体潜意识产生出的神秘体系。与凡人订立契约,制造出人类的【守护者】英灵,守护人类的命运。相当于自动分配任务的高级AI系统。【阿赖耶】是无限世界的主神之一。

    盖亚体系:星球意志的神秘具现。为英灵殿派出的参战英灵提供魔力的分身。使命是寻找类似英灵的代行者,替星球消灭潜在威胁。属于有意识分配任务的智慧型AI系统。【盖亚】是无限世界的主神之一。

    【英灵规则】

    首先,要解释一下英灵的等级概念,以E级为例,是普通人类能力值的10倍。假定为10,那么D是20,C是30,B是40,A是50,EX是无法估量。

    +的含义,是该能力属性的瞬间输出倍增。例如B+在一瞬间的爆发力,超过A等级。

    -的含义,是该能力属性的使用上被递减。例如你有E等级的魔力,是常人10倍的魔力值,但E-的话,在一次战斗中只能最多发挥出常人5倍的魔力值。另外的5倍量,无法被使用。

    一般情况下,英灵的本体在英灵殿,英灵战争中召唤的是他们的分身。英灵的分身即使被消灭,英灵殿中的本体不受影响。

    本体通过英灵殿居所的魔力情报系统获知自己分身参战全过程的记忆和情报。

    感应召唤而来的英灵分身,拥有本体被召唤时的全部记忆。

    宝具是英灵特有兵器。一般情况下,英灵宝具不能脱离英灵存在,但一般并非灵魂绑定,而是供魔关系。(FATEZERO的黑骑士的夺取宝具能力证明了这一点。

    魏山因与CASTER签订的魔力共享契约而成为“破法符”的新的魔力供给者。(过程推导)

    ARCHER不来自游戏中任何一条线的土狼(游戏公司的官方解释)

    【本书针对型月世界规则进行的适当修订】

    魔术与魔法:为避免术语考据,统一称呼魔法。魔术被描述为低级效果的魔法。否则魔术师还有刘谦大卫什么的就全乱了。遵守TM设定也要和现实常识相接轨。

    对于FATE战争,为了剧情更超展开,难度超过原作游戏,目前设定SABER,红ARCHER和吉尔伽美什拥有游戏中的全部三线记忆。(此条鸣谢各位书友对规则的完善。);
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